viernes, 8 de mayo de 2009

Un gran primer paso


Versión comentada: MSX (Opera Soft, 1986)

Después de una prolongada ausencia, Johny Denmark vuelve al ataque.

En este caso, para resarcirles, se comentará un digno producto Español. Livingstone Supongo es, a mi criterio, una de las mejores creaciones del software Ibérico.

En esta versión MSX contamos con unos excelentes gráficos, un sonido aún mejor –con buenos efectos- y un nivel moderado de dificultad. El apartado de movimientos y adicción hacen juego, así que nos encontramos entonces ante un producto de alta calidad.

Al mismo podríamos encasillarlo dentro del apartado de juegos de Aventura, pero también tiene su toque Arcade, ya que deberemos tener en cierto momento un sentido de la orientación y al mismo tiempo superar obstáculos sólo en base a nuestra habilidad.

Atravesando selvas, poblados indios, cascadas, grutas, cavernas, minas y variopintos escenarios más, deberemos buscar las 5 joyas perdidas de la diosa del templo. Buscarlas no será tarea sencilla, de hecho al menos una de las joyas tiene una ubicación un tanto escueta. Disponemos, además y como para hacer más complicada la tarea, de marcadores de agua y alimento. Al llegar éstos a cero, perderemos una vida, así que mientras nos adentramos en la búsqueda de las joyas, también deberemos procurarnos conseguir el agua y alimento necesarios para culminar con éxito nuestra misión... que, a propósito, se trata de encontrar sano y salvo al Dr. Livingstone.

Pantalla de presentación

Para llegar a buen puerto con estos desafíos, nuestro personaje dispone de 3 armas (boomerang, flechas y bombas) y un elemento para ayudarnos a sortear cada pantalla (una pértiga). Haciendo buen uso de ellos, lograremos sortear los obstáculos que se nos disponen en cada pantalla.

Esa planta carnívora se ve hambrienta...

Si logramos entonces reunir las 5 joyas, al llegar al templo se las entregaremos a la diosa y ésta nos permitirá seguir con nuestra aventura. Este es un detalle más que positivo, ya que divide al juego con dos objetivos diferentes. Lo mejor de todo es que luego de devolver las joyas, el juego se tornará aún más desafiante y las pantallas subsiguientes serán todo un desafío para el jugador.
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En los poblados indios

Esta fue la primera creación y el primer éxito de Opera Soft (afortunadamente no fue el último). Un par de años más tarde, se creó la secuela, no tan afortunada... ya vendrá más tarde el Johny Denmark de antaño para destruír esa creación. Un saludo.

Calificación clásica:
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Gráficos: 9
Sonido: 8
Movimientos: 9
Dificultad: 8
Jugabilidad: 9
Adicción: 9
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Media: 8.66
Calificación vernácula: 4 Alcides de 5